Android OpenGLでのFramebufferObjectがまともに動きそうにない点について(汗
どこに書いてあったか忘れたが
「ごめーん、関数とかは用意してあるんだけどまともにインプリメントしてないやw 2.2からまじめにやります(はあと」
みたいなことが書いてあった・・・ぞ?
これが使えないとGL使ったグラフィックツール計画が頓挫じゃないか‥・w
ま、GLはGLで勉強しておく意味はあるんでいいけど。
とりあえず2Dに移行しようか。まあそれもよし。
・・・ちなみにiPodなら確実にFramebufferObjet使えるんだよな。悔しいからiPodかiPhone買いに行くべきだろうか(ェ
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