カテゴリー: ゲーム
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恐ろしく久しぶり、Unityは
・・・いやUnityも久しぶりw 触ってみたら全然覚えてなかったので、備忘録的に。 3D画面の扱いは3ボタンじ…
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こわれてなかったのかも
XBOX360、復活の模様‥・ RRODがでちゃってたのだけど、毛布攻撃で復活。でも1日2日でもどっちゃう、を…
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このアレンジ
【ニコニコ動画】ナムコゲームミュージック ビデオゲームグラフィティ 並じゃねえなあ。特にディグダグ。ちゃんとま…
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どのくらいぶりかわからんけどゲーム制作ネタ
だがXNAじゃなかったりする(汗 というかXNA捨てるかもしれない(大汗 http://unity3d.com…
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14へ行け!
いや、行かないで良いです(汗 暗黒城の魔術師―グレイルクエスト〈01〉 (Adventure Game Nov…
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まあ俺のせいじゃないのは
わかってたんですけど。 まあ変わり映えのない絵ですよね、わかります。というか絵そのものはさびしいから入れただけ…
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バグだよ;;;
なぜかXSIからオブジェクトを吐き出すと、テクスチャを張っていないところが表示されません。 おかしいな・・今ま…
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えーと
youtubeのコードってそのまま張れるようにしてあったけ(汗 まあテストってことで。とりあえずXNAでパーテ…
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エフェクト
XNAって低レベルのものに関して言えば結構いろいろそろえてくれててありがたいですね。高レベルのライブラリの整備…
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しばらくサボってたら
当ページのぐぐーるのXNAでの検索結果が・・・3ページ目にあがってましたよ? まさかと思うけど今日本でXNAの…
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ちょっとまえにXNAでの検索順位が
5ページ目だーやったーとか書いたら いつの間にかかなり圏外にwww 八分られたwww??? いや、よくページを…
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とかいって舌の根も乾かぬうちに
フォンシェーディングになっているわけですよね、わかります。 ま、でもこれでもポリゴン少ないとマシ…
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スペキュラ
別にこの絵、のっけるほどのことは一切やってないけど。 とりたてて難しいことはしていないけど、まあスペキュラ対応…
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かぶ・・被写界深度?
やっぱりこの程度の単純な処理だと汚いですけど、一応被写界深度処理っぽいことを。手前に対して奥がぼ…
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スプライトへのピクセルシェーダ
もうわけがわからんですよ。 あ、画像がぼけボケなのは・・・つまりシェーダがちゃんと動いたって事なんですよw リ…
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リアルタイムシェーダ
半透明でなんだかよくわからない形のものをレンダリングするシェーダを書いてみました。 なんだそりゃ、といわれそう…
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とりあえず数字とかついてると
ゲームっぽくみえるものでうね。 みえませんか、そうですか。僕もそう思います(ぇ。 まあとりあえず…
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そーいえばゲームねたぜんぜん書いてなくねえ?w
まあ何もしてなかったわけではないですけど、かくほどのことでもなかったんで(汗 シナリオ考えたり、ゲームシステム…
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俺、物書きの才能・・
あるんじゃねwww とか勝手に思いつつ、ゲームのシナリオ書いてみたりしてます。 ・・・少なくとも自分に刺さる話…
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MGS4
MGS4 ・・これ基本的にマニアックなゲームのはずなのになんでキラー扱いなんでしょうかね; まあ…