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こわれてなかったのかも

Filed under: ゲーム — sunpin @ 2010 年 11 月 28 日2:18 AM

XBOX360、復活の模様‥・

RRODがでちゃってたのだけど、毛布攻撃で復活。でも1日2日でもどっちゃう、を2,3回くりかえした。

こりゃ駄目だと思うところだが‥・よく考えると、ほぼ間違い無く「カタン」のプレイ中に画面がおかしくなって、そのままRRODってパターン。

GPUの熱暴走が原因かとおもったが、他のGPU周りが重そうなゲームでもおかしくならない。

ひょっとしてカタンがおかしくなってて、変なコード実行しちゃった結果RROD異常とみなされてたりして。

とおもってカタンを再ダウンロードしてからプレイしたら・・・おかしくないっぽい。当たり?そういうこと?

つまり、ソフト的にRRODに陥らせる方法、ってのも存在しそう、ってことかも・・・な。

まあとりあえずなおったっぽいので、エルシャダイを待つだけだ。本気か。割と本気。

まあ2,3日後には動かなくなってるとかもありうるけど。

ちなみになんとなく動いたけどコントローラがみつからなかったので、ミニコンって奴を買ってみた。要は小さいコントローラ。あんまり評判よくなかったけど、わしにはピッタリ。なにせわしゃ、人並外れて手が小さい。まあ男としては、だけど。というか女の子のゲーマーにはXBOXのコントローラ、絶対でかいんじゃないかと。

このアレンジ

Filed under: ゲーム — sunpin @ 2010 年 9 月 23 日4:37 PM

並じゃねえなあ。特にディグダグ。ちゃんとまとまった80年代アイドル曲っぽくなってるのに新しく作ってるところがほとんどない。原曲の流用だけでこれだけ出来るんだもんな。まさかサビ前の部分がネームエントリーだったとは。そのことに気づいたのは、はじめて聴いてから10年くらい経ってる気がするw
なにげに出演者も意外に豪華だったり。ひろみさんも出てるし、プーカが菅谷政子さんってあたりもおいら的にはすげえポイント高い。ええ、ファンなんですよ。

どのくらいぶりかわからんけどゲーム制作ネタ

Filed under: ゲーム,ソフト制作 — sunpin @ 2010 年 2 月 8 日11:57 PM

だがXNAじゃなかったりする(汗 というかXNA捨てるかもしれない(大汗

http://unity3d.com/

これが結構便利で、WindowsからMacから、iPhoneでも動かせるソフトが組める・・かも。

まあそうなるとライセンス的にそこそこしちゃう?まあとりあえずiPhoneだけなら、ということなら45kほど。もしくはウォーターマークいりならタダ。

・・いや、iPhoneでもウォーターマークなしだと$1500コースかー。それだとちょっと微妙?

Winと共用だと$3000かよー。

ま、自分ブランドならマーク入りでも問題ないといえばないのか。

とりあえず使ってみてから判断だにゃ。別にマーク入りで有料アプリ作っちゃまずいってことじゃなさそうだし。

14へ行け!

Filed under: ゲーム — sunpin @ 2009 年 8 月 12 日7:16 PM

いや、行かないで良いです(汗
暗黒城の魔術師―グレイルクエスト〈01〉 (Adventure Game Novel)

というかそれ自体、これを読んでないとまったく分からないネタなんですが。アーサー王の時代にタイムスリップした主人公が喋る剣と大活躍、みたいな、最近どこかで見たようなネタだけどまあ、ありがちな設定といえば設定ではあります・・が、小ネタが効いててとてもイカすのですよ。

ところでこの本に出てくる[詩的魔人]があの人そっくりなのですよ。

この人といえば、上に張ってある動画「Coldsong」が有名だとおもいます。この曲は実はパーセルの”What Power Art Thou”という曲で、オペラ「アーサー王」の曲であります。・・・絶対ネタだよなあ、これw

まあ俺のせいじゃないのは

Filed under: ゲーム — sunpin @ 2008 年 12 月 12 日1:22 AM

わかってたんですけど。

まあ変わり映えのない絵ですよね、わかります。というか絵そのものはさびしいから入れただけで(汗

XNAゲーム製作の記事は久しぶりですが、その間・・・なにもしてなかっただけですよ(ぇ まあともかく、何もしていないうちに問題点解決(はあと。 以前の記事で「XSIのfbxがテクスチャのないマテリアルを出力しない」バグを書きましたが、XSIを7.01にアップデートしたらなおりましたとさ。

ここには特にそのことは書いてないけど

UDEV00249144 – Crosswalk custom Property does not keep its values

あたりの修正でついでに直ったか。ていうか、

UDEV00248476 – Import / Export of DirectX format does not work

おーい、気づけよwww

つまりXファイルだと動かないってレベルだったわけですねw 勢いあまってXファイルインポータとか作らなくてよかった(爆

ま、そりゃ、Xファイルなんて使ってるのは素人が主だとおもうけどさw

・・・今後XSIは値段的にプロしか相手にしなくなっていくだろうから、この手のところのサポートが薄くなりそうで心配だなあ。Modtoolsの扱いも微妙になりそうだし、素人のゲーム製作環境がまた貧弱なものになってしまいそうで、ちょっと心配。(まあ今までがリッチすぎたともいえるのだけども。MODTOOLなんてゲーム製作用に限定すればふつうのXSIと殆ど遜色ないし。)

もしMODTOOLがなくなったら、M$はXNAのモデリングをTruespaceでやらせる気でしょうか?あれは古くはAmiga用のCaligari24に起源を持つソフトなのかしらん。まあでもCaligari使ったことないからわからんですw

Amiga時代に使った3DソフトってImagineとLightwaveだけかな。・・LWはいまだに俺使ってるのでCaligariがどうこうって事もないかな。(とはいえImagineが未だに生きていたとしたらそれは別物のはずだけどw

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