Pintek Soft

このゲームがすでに10年前だということに

Filed under: 意味なし — sunpin @ 2008 年 10 月 24 日7:56 PM

年をとったことと嫉妬を感じたりします。HyperDrive。

1998年当時このタイプのゲームは日本では廃れていたこともあって、一台も日本に入っていなくてもおかしくないですね。

それにしてもグラフィックもゲーム内容もかなりのもので、流行らなかったのが不思議・・・もう廃れてry

これとほぼ同時期の国産ゲームというとセガラリー2とかですか。比べてみるとこっちのほうが解像度が低い分エフェクトはずっとレベルが高いですね。

で、このゲーム「3DFX」の表記があるんですが、98年発表ということは・・Voodoo2はぎりぎり間に合ってない?とすると、初代Voodooってことでしょうかね?すごいな。当時の3DFXの勢いが伺われますね。

そういえば当時Voodoo2のカード買ってGlideでちょっとソフト組んでみましたね。それ自体は実は仕事にもまったく使わなかったのですが、GlideはとてもわかりやすいAPIだったので、3DCGの基礎をきっちり勉強できました。(ま、基本的にテクスチャつき3角形を描けるだけっていうAPIなんですけどね、Glideって。・・あ、ZBufferくらいはあるw)

 

まあ、それはともかく・・・

こんなことが

っておい!XSI7買ったばかりだぞ!無くなったりしないだろうな(汗

あ、XNAゲーム製作のほうはVS2005インストール、XSIインストールといったところですが・・XPにしたらXSI7の起動圧倒的に速い!正直いままでXSIの起動がうっとおしかったのですが、この違いじゃVista使うのは馬鹿っていっても過言じゃないです。やーい、バーカ・・俺がな(爆

しばらくサボってたら

Filed under: ゲーム — sunpin @ 2008 年 10 月 23 日11:24 PM

当ページのぐぐーるのXNAでの検索結果が・・・3ページ目にあがってましたよ?

まさかと思うけど今日本でXNAのソフト組んでるの俺だけ(ぇ?

・・・そんなことはないとは思いますが、少ないのかもしれませんな;

けど上には2件くらいしかアクティブにゲーム製作しているらしきページないですよ?w・・3人だけw?

ちなみにそっち関係は今のところ進展なしです。ちょっとだけコード触ったけど、成果物ってほどには。XP環境に移って、VS2005とXNAインストールはしたくらいが実質の活動?それどころかXSI7はまだインストールしてないから退化?w

 

しかしあれだな・・・やっぱ全部一人って・・・つらいなw

とはいえ頼むとなると、銭払えるわけでもなし、どうせ頼むなら俺よりは上手い人に頼みたいし・・・

というわけで当面PintekSoftは一人ですw・・まあ声の出演くらいはやってもらえる娘数人確保してるんですけど。

いや手伝ってくれるかたがいるなら歓迎なんですよ?w

正直モデリングとプログラミング両方やってるとものすげえ効率悪いですから・・・打つ出し脳

いろいろとVistaはありえなかった、以上

Filed under: PC — sunpin @ 2008 年 10 月 21 日4:47 AM

てなわけでXPにしました。HP dv5。

いやね、XPにしたらこのPCめっちゃ速いし。こうでなきゃ、買った意味ないですよw

まあメモリ使用量が増えた、とかなら、Vistaの存在価値は否定する要素になりませんよ。

でも、ファイル周りが極端に遅いのはどうにもならないと思います。それも1,2割増しとかならまあ、納得いかなくもないですが、処理によっては3倍とか、ネット上のファイルとかなら10倍とかかかってるんじゃないかと思うほどおそかったり。

というか、WindowsMediaEncoderの速度も・・・やっぱり2,3倍は違う気がしました;;

Vistaだとリアルタイムの1.5倍以上かかるエンコードが、リアルタイムより1.5~2倍くらい速いような。

なんだかビスタのライセンス代、間接的にとはいえ払ってるわけだから・・・すっげえむかつくなw

しかし結構インストール難航してしまい、一日作業になってしまいましたとさ。てかまだ完璧には終わってない;

次にインストールするときはもっと楽とは思いますけどw

そりゃないぜソフトバンク

Filed under: 意味なし — sunpin @ 2008 年 10 月 17 日1:38 AM

これ本格的にキャリア変えること考えたほうがいいのかなあ・・・

 

まず留守電が入ってる通知・・ずっと電話してないし、電波も入ってたはずなのに。

1件の新しいメッセージがあります・・・2時間前の電話。

切る。

また留守電が入ってるメッセージが。え?誰か今かけてきた?

1件の新しいメッセージがあります

・・・1時間半前の電話。

 

っておい・・・!

どう考えてもおかしい気がします。なんだよこれ。

遅れてかかってくるだけならともかく、ありえんですよ、これ。

いったいどういうシステムになってるんでしょうか、ある意味興味があります・・・

物凄く久々のXNA関連

Filed under: ソフト制作 — sunpin @ 2008 年 10 月 15 日4:56 PM

 

なんですな。実装したけどアップしてなかったブルームもかかってます。弱めにしてありますが。やっぱりこれだけでかなり存在感が違います。で、フィールドの下にわけのわからないオブジェクトがありますが・・・どう考えてもこの角度からだとわからないのでXSIでレンダリングしたものを。

 

やっぱりわからない?

いやせめて、わかるけど微妙とか言って欲しい(ぇ

上の絵だとナーブス分割されてないので余計わからないんですが、イメージとしては亀の上に象、象の上に地球、みたいなw

・・よく考えると地球は平らなのが前提なのでちょっと形違うし、基本的に海なんじゃいか、上面は・・・

まあ次は影付けよう、影・・・XNA的には。あんまりフィールドが広くないから割と簡単に自然に影付けできると思われます。しかしこういうエフェクトが普通に使えるあたりXNAってすごいと思う。というか全然初心者ほったらかしシステムだと思います。どこが簡単なんだろうw

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